最终幻想 III 3D 重制版 无论这是您的首次尝试,还是您是回归的光之战士,现在都是加入最终幻想 III 终生冒险的最佳时机!与现代 RPG 标准相比,库存和法术系统还很初级,但仍然让人感觉精致且实施良好 职业系统与战斗配合良好,并且提供了一些额外的游戏自定义功能 必须对自己的队伍施放一些状态诱导法术来影响世界进步,这是一个非常好的点,让游戏感觉更棒。
在战斗之外参与 自动保存;从退出时的准确位置重新启动,使地下城更加方便,特别是当玩家需要在游戏中途退出游戏时 视觉效果和音频效果得到了令人满意的彻底改造 长度适宜;玩家觉得在时间投入方面物有所值 《最终幻想III》刚刚发布了一个重大更新,其中包含以下全新功能: 全新界面 优化了游戏手柄兼容性。还对键盘、鼠标和触摸屏操作进行了小幅调整。
当这款重制版首次在 Nintendo DS 上推出时,我对 3D 图形很反感,反而希望他们能使用像《最终幻想》和《最终幻想 II》PSP 重制版那样的精灵。在 Square Enix 更新了此移植版,通过清理控制器支持和调整 UI 来去除 Android 元素,使其不像触摸屏那样混乱之后,我最终还是妥协了,并在 Steam 上购买了这款游戏。在玩这款游戏之前,我从未玩过原版《最终幻想 III》,但作为我第一次接触这款游戏,我最终非常喜欢它。起初我不喜欢 3D 模型,但最终我逐渐喜欢上了它们。
一切都缺乏细节,但它有一种复古的魅力,人物脸上添加的表情传达情感,这是一个不错的点缀。不过,地下城环境看起来相当整洁,怪物和战斗的 Boss 设计也很好。配乐也非常好,他们让植松伸夫重新编排他原版的 FF3 配乐,这很酷,他们让植松伸夫重新编排了 Famicom/NES 上的原版 FF3 配乐。对于一款原本是 Famicom/NES 游戏的游戏来说,这款游戏的范围非常令人印象深刻,尤其是与《最终幻想》和《最终幻想 II》相比。
在 PC 上体验《最终幻想 III》,体验令人惊叹的 3D 视觉效果和故事情节,以及 Steam 集换式卡牌和成就。这确实感觉像是这两款游戏创意的巅峰之作,希望有一天 Square Enix 可以将这些游戏移植到 Steam 上,这样人们就可以体验三部曲,看看每款游戏的创意在后续续集中是如何演变的。FF2 尝试用你的队友和 NPC 讲述一个叙事故事,但这款游戏真正扩展了这一点,让队友具有真实的个性并与世界上的 NPC 建立关系。
这是在 Super Famicom/SNES 上发布的出色的《最终幻想 IV》未来发展的一个好兆头。故事中并没有太大的转折,但从头到尾都很有趣,游戏的结局对每个角色来说都是非常令人满意的结局。现在可以使用全屏显示现在可以全屏显示到 21:9。添加了画廊模式:可以看到游戏插图、角色和设置文档。此外,还可以收听整个配乐。添加了自动战斗功能:玩家现在可以切换到自动战斗模式
这款游戏的世界对于当时的游戏来说非常庞大,但这也意味着,如果你在游戏的某些阶段冒险到你不应该去的地方,你可能会在不知不觉中遇到会踩踏你的高等级敌人。地下城中也没有存档,而且遭遇率很高,这意味着你可能会因为一次失误而失去几个小时的进度。例如,在时间神殿中,我之前没有做过任何磨练,但不幸的是遇到了一条龙,它迅速摧毁了我的队伍,导致游戏结束。
不过,这款游戏的核心部分是职业系统,它让你可以为队友选择大量不同的职业。在整个游戏过程中,你每次都会解锁大约六个职业,所以你不会感到不知所措,而后期游戏的职业就像是你使用的原始职业的强化版,所以除了简单地获得经验和升级之外,你还可以从职业系统中体验到一些不错的进步。游戏还会通过地下城和 Boss 来以不那么微妙的方式推动你走出舒适区,让你尝试每个角色只坚持一个职业。