在王者荣耀这款游戏中,可能大家都有过这样的体会:明明出了物理防御装备,却还是被敌方刺客一套秒了,那出物抗防御还有什么意义呢?
还不如省出一个格子做输出装,提高输出能力,总比提高防御,要实际的多。
如果您也这么想,那可能就走入了一个误区!
本期内容,我们就来聊一聊这个问题,以下干货内容较多,建议收藏以备后续翻阅。
物抗装备,能提供最直接的物理防御,物理防御会通过系统固定的公式,实时转化为百分比物理免伤,而物理免伤的最终效果,就是免去所受到的部分物理伤害,最后才产生实际的损血值。
物抗装备,扮演的角色,就是提高物理防御(又称护甲)的同时,抬高物理免伤百分比,让受到的伤害能低一些,血损少一点。
物抗转化为物理免伤的公式为:免伤=物抗/(物抗+602)×100
例如:澜的物抗为602点,按照免伤计算公式,免伤=602/(602+602)×100%,计算后得知澜的免伤为50%,在没有任何减伤及免伤的前提下,当敌方攻击澜的时候,澜的实际血量损失,是敌方攻击力×(1-50%)。
假设敌方是用普攻打伤害,而澜穿的是影忍之足,那么在计算完血损之后,还要免去15%的被动减伤效果,也就是[ 敌方攻击力×(1-50%) ] × (1-15%),纯净苍穹的免伤结算方式同理。
当然了,以上是假设条件,因为澜是不会穿影忍之足的,但原理是相同的。
即使不出任何物抗装备,英雄也有基础和成长物抗属性,只是职业不同物抗数值增长不同。
物理穿透更加容易理解,它是相对物抗属性而言,你可以理解为护甲需要被刺破,才能产生更大的血损值。
这里,我不妨打一个比喻,更加方便理解:
敌方的护甲,就好比是穿上了一层坚硬的铠甲,铠甲防护着英雄的肉体,能对铠甲造成表层还是深层的穿透,取决于你用来进攻的武器(也就是物理穿透),武器越锋利自然穿透越深,如果你用一把生锈的钝刀,显然是难以击穿的。
物理穿透分为固定值物理穿透(例如:物穿铭文、陨星、暗影战斧),和百分比物理穿透(碎星锤、破晓)。
物理穿透的过程,是先计算固定值穿透(物穿铭文+物穿装备),然后再计算百分比穿透,其本质上是削弱敌方的物抗值,降低其物理免伤,然后提升血损值。
例如:敌方战士英雄的物抗值是800点,而我方刺客是兰陵王,携带的铭文是隐匿百穿,并且出装中有暗影战斧+碎星锤。
当兰陵王攻击对方时,敌方的物抗将变化为[800-(100+170) ] × (1-40%)=530 × 60%=318点,也就是说兰陵王的固定+百分比穿透,共削减了敌方战士482点物抗,剩余的物抗仍旧被计算为免伤,免伤仍然是血损的前线。
以上只是简单举例,不考虑敌方有没有免伤技能、减伤效果还有影忍之足等装备,道理仍然是相通的。
终于回到主旨上了,相信看完了以上两个分段,您一定会有所理解和收获,解答标题上的问题,就会变的非常简单了。
脆皮类英雄,不习惯穿物抗装备,成长到满级也不过300多点物抗,虽然不会被敌方100%击穿护甲而形成“伪真伤”,但此时的物理免伤百分比,已经没有了物抗值支撑,免伤效果形同虚设,敌方伤害长驱直入,血损值极大。
并且,脆皮类英雄普遍血量偏低(不然怎么叫脆皮),即使不被一套秒,也剩不下多少血量,如果没有逃生手段,结果基本不变。
只所以穿了物抗装,且照样会被敌方秒掉,大部分情况下,一是所选择的物抗装属性太低,会导致自身物理免伤太低。
二是敌方经济领先太多,领先1-2个大件的情况下,攻击力系数相对免伤就显得数值偏大,已有的免伤百分比和当前生命值,不足以支撑敌方的伤害量。
第三种情况,就是被敌方的特殊技能减甲了,现有的物抗直接被削减大半,甚至直接归零!
例如:李白的二技能、满级剑圈边缘,直接削减475点物理护甲,别说是脆皮英雄,战刺职业踩中剑圈都得脱一层皮。