笑道人是90挑战最难的BOSS,没有之一,据我所知大部分团队应该都卡在这里,也是卡了我们最久的BOSS,整整一周。大概20小时的开荒时间里有三分之二以上在死磕这个BOSS。
文士清风(加移速),全团半夏酒,有条件的DPS穿2件套105+PVE防具,110PVE饰品,4治疗。
P1和86没有任何区别,90%转阶段进P2,出第一次四象阵,全团提前分散,离开中场。
P2的四象阵相对简单,和86一样,不过数量翻倍了,每次出2-4个阵,缺的阵眼是白色,补齐后会显示为金色,相同的小阵眼靠近会爆炸,进错阵/重复进阵也会爆炸,需要全团注意力集中,看好阵眼。最好多几个可以开麦喊的人,缺什么阵眼什么方位就喊。
除了站阵以外,笑道人P2主要的伤害技能:1、三魂聚魄(放球);2、群体剑气;3、点名驱影;4、无迹+二段,挨个说一下处理方法
1、三魂聚魄:放出一个影球,随机追人,场上最多同时存在3个。这个虽然说是随机,但是应该是伪随机,在笑道人白字喊话放球的时候,全团后滚,固定遛球人员贴近战位,100%点他。尽量让同一个人遛球,节省DPS。
2、群体剑气:硬伤害,如果血量太少的话可以通过太白飞燕,唐门自替,五毒隐身暂时规避。指挥喊好文士和乐伶的小加血和大加血。
3、点名驱影:固定点战斗范围内距离笑道人最远的人,造成大量伤害,可以分担。所以遛球的人一定要注意不要遛太远,万一被点驱影后,马上连续翻滚找人分担。
4、无迹:这个技能中了就是近战位失误。无迹红圈出来以后立刻离开范围,当范围内无人时不会出二段挑飞,如果范围内有人会再出一个小红圈,直接二段挑飞,造成大量伤害。
笑道人60%血量会进入P3,四象阵变为八卦阵,然后玩家头顶阵眼只分为短,长两种,笑道人每15秒会点1-2个八卦阵眼,阵眼中有一个透明影子向笑道人 缓慢移动,每一个八卦阵眼需要3个玩家补全,补全后透明影子可被击杀,如果影子碰到笑道人就会加一层充盈,3层充盈直接秒杀全团。
我们在这里耗费了整整6个小时以上的时间,最好的记录是连续站了2个单阵,9个双阵……指挥画的八卦图都存了好几M……
这里实际上持续时间越长,就越容易出错和减员,因为笑道人同时还保有P2全部的主要伤害技能,所以在灭了2天以后,我们直接在P3开余音,指挥优先点治疗站单阵,双阵直接放弃,在2次双阵之前打进P4。
这里需要指挥在极短的时间内记住几个团员的阵眼形状,并且点名喊方位站阵,其他没有听到站阵指挥的团员无脑输出BOSS,按照我们团的功力,大概在站过1-2次单阵以后,放弃一个双阵即可把笑道人打进30%进P4,全程约40秒。
注意这里有一个灭团点,笑道人会继续按照时间点三魂聚魄,需要近战略微退开,看清楚以后立刻出去遛球。
笑道人的P4没有任何压力,此时他不会再点三魂聚魄,但是其他技能仍然在,并且P3的三魂聚魄也不会消失,需要继续遛。主T直接拉到空气墙,其他和86一 样。如果P3的DPS够打进P4,P4大概在第二个离渊刚出就结束了,就算失误也不要紧,底限是在第三个离渊出来之前搞定。
老五,公孙剑
个人感觉这个的难度远不如笑道人,当然有可能是这周我们P2的剑选得好……有一定运气成分。和86一样,出本可以重置剑的选择。
文士水云游,全团PVE装,半夏酒。这个BOSS对T要求非常高,除了剑芒以外,可以说剑意多高完全取决于T,一层剑意10%伤害,5层以上飞燕全团分担大量伤害,平民团几乎必定减员。
注意,全程,全程,全程BOSS正面除了主T以外不要站任何人!!
P1阶段 100%-70%
P1公孙剑有4个技能会涨剑意,1、天峰五云剑最后一段;2、云台三落最后一段;3、剑芒;4、雨落云飞。
1、天峰五云剑最后一段:主T预判提前开无敌无我两次翻滚躲开。
2、云台三落最后一段:这是正面AOE伤害,主T拉好面向,正面不要站人,主T侧滚躲开。(注意:直接后翻距离不够,会中。)
3、剑芒:开场20秒第一次,之后每50秒一次,要求全团三段跳规避伤害,有人没跳起来则叠一层剑意。P1剑芒绝对不能中,可听指挥提醒提前5秒挂机准备跳。
4、雨落云飞:安排一个太白无痕挡掉。
另外还有一个技能:意剑。和86一样,这个技能是点名2把小剑从天而降,提前集中,小剑红圈翻滚离开,小剑落地后A掉小剑,公孙剑定力会掉一截。除了主T和负责无痕的太白以外,其他人必须优先击杀小剑。
P2阶段 70%-30%。
此时公孙剑会从5把剑里拔出其中2把,强化技能。
云台剑:强化云台三落,正面冰冻,和86一样。
落雁剑:强化回风落雁,正面吸人,按照人数造成巨大伤害,和86一样。
朝阳剑:出一个分身,血量很少,但会主身强化后的全部技能(5种都有)。每次破定后BOSS释放燕回朝阳回定会出一个,和86一样。
莲花剑:全屏点穴后回到中场读条,读条结束后会造成秒杀伤害,太白无痕可挡。
玉女剑:强化苍龙出水,瞬发起手位持续冰冻,需解控翻滚出来。
首先,不要让他拔玉女剑,拔到直接退团重组。因为玉女剑强化的苍龙出水会出一个类似笑道人归玄的冰圈,并且永久持续不会消失,碰到冰圈的人都会被冰,必须交解控接翻滚才能出来。然后这个技能持续时间越长,可战斗场地就越小。我们P3才拔玉女都出了好几个冰,冰了半团。
其次,P2最好能拔分身,因为P2场面简单,分身可以快速击杀,如果P3出分身直接5秒内两个全屏点穴,或者点穴+回风连招,简直画美不看……我们上周是云台落雁,几乎一进P3就被分身连招灭团。这周是云台朝阳,P2分身打完以后P3只要不破定就不会再次出分身。
公孙剑P1的技能还会在P2继续放,正面不能站人防回风落雁和云台三落,雨落云飞还是需要卡CD无痕,安排另外一个太白破莲花剑,全屏点穴后解控进中场,看公孙剑读条最后2秒开无痕即可。
此时场面上技能较多,指挥一定要记得提醒剑芒三段跳。
如果意剑击杀顺利,公孙剑应该在P2会破定一次,放一个燕回朝阳。如果P2有朝阳剑的话会新出一个分身,拉住打掉即可。
P3阶段 30%-0%。
公孙剑会回到中场,把剩下3把剑全部拔出,同时全团定身,并附加一个3分钟的DEBUFF倒计时,屏幕开始缓慢结冰,据推测应该是倒计时结束直接狂暴。
此时全团解控,开余音,先让T拉住,有分身秒掉分身,没有就输出BOSS,此时没有剑芒技能,DPS可以安心输出。莲花剑不会再回到中场而是改为原地释 放。最大的难点是苍龙,注意公孙剑白字或者动作,苍龙起手时直接翻滚出去,否则被冰就要交解控。回风和云台不要正面站即可,一般没有分身的话1分钟就能打掉。