大家好,这里是小江,这一期我们来说说天赋系统。
天赋系统是在2023年3月份更新的玩法系统,在更新之前,有很多小伙伴就抱怨:银币那么多有什么用啊,买药根本用不完。诸如此类,没想到策划大手一挥,获取渠道变了,使用范围也变了,结果就是一大堆小伙伴天赋都点不满。对于现在银币有些拮据的小伙伴,小编给大家分析一下天赋系统的使用方法。
天赋系统在技能页面,打开天赋系统可以加点属性天赋和技能天赋,属性天赋加点后直接增加玩家属性,增加战斗力,属性天赋分为普通属性,比如:力量、魔力、敏捷等,还有稀有属性,比如:命中,闪避,暴击,暴击伤害,暴击抵抗等。属性天赋加点分为两个部分,一部分是银币加点,一部分是金币加点,银币加点最高可以升到10级,之后只能用金币升级,所以对于自己没有的属性最好只加到10级。
当然就算如此,这些属性对战斗力的提高还是很明显的。但是技能天赋对战斗力的提升不明显,但是伤害的提升很明显。技能天赋,更类似于技能进阶,给技能增加百分比伤害,这个没有办法在战斗力中直观的体现,所以很多战力没有你高,但是伤害却比你高的小伙伴,基本就是因为点了技能天赋。技能天赋用银币最高升级两级,而后就只能使用较为珍贵的金币升级了,关于升什么技能,小伙伴们可以根据个人喜好,搭配情况各自升级。