界张飞改版来袭!集加伤、强命各种属性于一身,能否脱离尴尬现状

阅读:100 日期:2025-01-26 05:41:26

三国杀测试服的最新武将更新已经来临,最让青崖感到惊喜的不是胡车儿的高配版夺刀,而是我们的三弟!界张飞迎来改版!这次我们就一起来看看界张飞改版后又能激起什么样的浪花呢?

【咆哮】技能效果依旧一样,我们来看改版的第二个技能:

【厉勇】:锁定技,出牌阶段你使用的【杀】被【闪】抵消后,你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值加一;此【杀】造成伤害后若目标角色未死亡,你失去一点体力。

技能分析

我们来看【厉勇】:第一张杀被闪抵消,第二张杀无距离限制+强命+伤害加一,负面效果是自身失去一点体力。看到这个效果小伙伴们会不会觉得有点眼熟?加伤、无法响应,这不是麴义加界马超的结合体?说实话青崖第一想法也是如此,但是界张飞想要变成“麴飞”还需要和对方打心理战:这张加伤效果的杀必须是第二张杀;并且第一张需要对方出闪来躲避,并且还有严重的负面效果,对方如果没被你这张杀杀死,那界张飞自身还要掉一点体力。


假设对方有闪的前提下,青崖罗列了三种可能会出现的情况:

1、两张杀造成一点伤害:也就是对方知道你的技能,哎,那我第一张杀不闪,我第二张杀来闪,这样子张飞也就发动不了加伤效果。

2、酒杀加杀造成两点伤害:界张飞先用酒杀来逼迫对面出闪,然后第二张杀来造成伤害。这个好处是对方不知道你杀数量的前提下才能稳定发挥,假设对方是卖血类武将,那青崖预测多半不会中招。

3、只打一张杀来造成伤害:对方捏着闪来防你的加伤,那第一刀大概率不会躲,那我直接干脆只杀你一刀,我过了,你卡着闪也很难受。这一招使得界张飞真正成为心理学玩家。

各种模式适应性

军争:其实从技能上来看就发现界张飞不是很适合来打军争,技能发动条件太过苛刻,自身血量还不稳定,属于有发挥,但是不能carry的武将。

斗地主、排位:这两个模式中还可以发挥界张飞的第二种操作,杀一刀对友,队友出闪,第二刀杀目标,稳定获得附加效果,打卖血类武将有奇效。但是局限性也非常明显:对己方的牌量消耗过大。

配合武将

任何可以补牌的辅助武将:刘备、刘协、伊籍通通可以。记住张飞的一个要点,就是杀,有杀就有整个世界!

弱点分析

界张飞的缺点非常明显,如果想要输出,自身的防御能力自然会很弱;特别惧怕兵、乐状态,一旦被贴中会特别尴尬;如果想要对于给你留闪,那也势必会让队友进入被压制的状态。

青崖结语

界张飞的改版是好事,发挥得好的话,会有意想不到的效果。虽然多了各项能力,但是定位一样尴尬,自身摸牌白,注定了单将的发挥不会很理想。有幸官方能看到界张飞这类远古武将,也算是好的一方面吧!