出大事了!10英雄+21件装备同时调整,战士最为吃亏

阅读:100 日期:2024-12-17 10:52:49


10名英雄的调整

调整非常多,一个一个来。

⑴3名刺客英雄的调整

第一个有调整的刺客是韩信

  • 二技能:二技能的冷却时间从固定的5秒→6~5秒

韩信现在的数据非常可以,稍微降低一下他前期的刷野速度也问题不大。

第二个有调整的刺客是

  • 二技能:二技能的冷却时间从6.5~5秒→6~5秒;触发每次追击后,减少的断空冷却从20%→10%~20%

上面所谓的「断空」其实就是二技能的名字,所以澜这次的调整其实就是较大幅度的降低二技能的刷新时间。在二技能的刷新时间增加后,澜的刷钱速度和遭遇战中的持续输出能力都受到了较为明显的影响。

第三个有调整的刺客是百里玄策

  • 被动:被动的持续时间从固定的1秒→0.75~1.5秒

百里玄策在攻击远处敌人时,不光会额外造成伤害和减速效果,自身还能获得移速的加成,而这次体验服调整的就是玄策自身增加的移速的持续时间。

调整的目的很明确——削弱前期,加强后期。综合来看的话,个人感觉算是小削弱。

小结:韩信、澜、百里玄策同时被削弱。

⑵2名射手的调整

第一名有调整的射手是敖隐,历经多个版本,敖隐的ban率依旧居高不下,为此策划决定下调他一技能的伤害:

  • 一技能:强普的伤害从75~175+36%额外ad加成→75~175+30%额外ad加成

敖隐一技能的强度分其实分为三段(其中第一段为真实伤害),所以看似只降低了6%额外ad加成,其实降低的是18%的额外ad加成。前期还没什么,等到后期6神装后,敖隐的斩杀线会低上不少,影响还是比较大的。

第二名有调整的射手是公孙离,这次策划调整的是她的被动:

  • 被动:手中没有伞时获得的移速加成从固定的50→30~60

在这次调整中,公孙离前期的转线和对线能力都被削弱,虽然后期的移速加成变高了,但对比前期的削弱,显然还是不够的。

小结:敖隐的伤害、公孙离的转线能力均被削弱了。

⑶3名辅助的调整

第一名有调整的辅助是钟馗,具体调整是:

  • 一技能:一技能的减速时长从内圈2秒,外圈1秒→统一的1.5秒

考虑到内圈的范围比较小,一般用到的时候,也是在勾到了之后,所以个人认为钟馗的这次调整是加强。

第二名有调整的辅助是大乔,具体是:

  • 被动:被动的减速效果从固定的50%→30%~60%
  • 二技能:二技能的冷却时间从固定的25秒→30~24秒

被动的减速基本就是纯削弱,真等到后期,也不差那10%的减速了;二技能的冷却的道理也是一样。

但即便如此,大乔第一辅助的位置应该还是不可动摇的,毕竟她的双传送机制确实赖皮。

第三名有调整的辅助是少司缘,具体调整是:

  • 被动:荡秋千的伤害从210~420+100%ad加成+30%ap加成→185~370+100%ad加成+40%ap加成
  • 二技能:敌方“冤缘”目标互相靠近时减速效果从50%→25%~50%;第二段的定身时间从1秒→0.75秒,造成伤害时间相应提前。

被动削弱的是少司缘的对线(伤害)能力,二技能削弱的则是少司缘的控制能力,比较好的是,这两处调整削弱的程度并不高。

小结:钟馗加强,大乔、少司缘削弱。

⑷2名法师的调整

第一个有调整的法师是不知火舞,具体是:

  • 二技能:二技能的冷却时间从固定的3秒→3.5~3秒

我个人的理解是策划想削弱不知火舞在前期的推进和转线能力,但这个调整应该针对的是高段位,所以我不是很关心,O(∩_∩)O哈哈~

第二个有调整的法师是嫦娥,具体是:

  • 被动:冷却时间从5秒→5秒~4秒。
  • 二技能:冷却时间从9秒~7秒→7.5秒~6秒;持续的时间从4秒~5秒;技能效果从使用后立即进入冷却状态→法阵结束后进入冷却状态(可使用技能二段来提前关闭法阵);多个相同效果对同一个目标生效时会衰减50%→第一个法力旋涡对同一个单位制造一次效果;新增一个法力旋涡会吸附附近兵线的效果。
  • 二技能:二技能的技能伤害从55~110+15%ap加成→95~190+20%ap加成;回复的法力值从5~10+1.3%ap加成+6%额外生命值→15~30+0.2%额外生命值。
  • 三技能:冷却时间从11~9秒→12.5~10秒。

关于嫦娥的调整非常多,但总结起来其实就是七个字——中路嫦娥大加强

小结:不知火舞削弱,嫦娥削弱(但中路嫦娥加强)

21件装备的调整

聊完英雄,接下来说说装备的调整。

⑴辅助装的调整

在本次更新中,所有的二级和三级辅助装均有调整,其中二级辅助装的调整是:

  • 奖赏被动增加的主攻属性从20~40→15~30

这个调整属于纯削弱,不多说。

所有三级辅助装的调整是:

  • 最大生命值从1200→1000
  • 奖赏被动:增加的最大生命值从300~600→400~800;增加的主攻属性从32~60→25~50

策划这也是没办法,现在的法系辅助强度高的已经偏离初衷了,我个人是比较赞成这次调整的(但希望将发育路兵线的法抗调整回来)。

另外,考虑到形昭的强度也还是偏高,策划这次还调整了见影主动的冷却时间和减速效果:

  • 见影主动:冷却时间从60秒→75秒;减速效果从50%→25%~50%

后续,如果照到了目标,见影主动的cd时间是75秒;如果没照到,cd时间则是56.25秒。

⑵攻击装

日冕的属性调整:

  • 移除残废被动
  • 基础调整:物理攻击力从+20→+25

在日冕有调整后,和它直接相关的暗影战斧、纯净苍穹/天穹的技能和属性都有了调整:

  • 暗影战斧:移除残废被动;切割被动的效果从68~180物理穿透→90~180物理穿透
  • 纯净苍穹/天穹:残废被动降低移速的效果从30%→15%~30%

在之前的更新(体验服)中,策划对绝大多数的英雄的减速机制进行了调整,在这样的大背景之下,如果不对残废被动进行调整肯定是不合适的。但不管如何,暗影战斧的性价比确实比之前低上不少。

说到减速,肯定要想到寒霜侵袭,这件装备的属性有了非常大的调整:

  • 基础属性:新增40点物理攻击力,生命值从600→750
  • 寒霜被动:寒霜被动降低的移速从3%→2.5%~5%;减速的时长从2秒→1.5秒;叠满后法球提升的效果从30%→15%
  • 精准被动:效果从增加60~130点普攻伤害→普通攻击对移速受损单位额外造成60~120点物理伤害

寒霜侵袭调整的细节非常多,下一篇我会专门说,这里卖个关子,有兴趣的小伙伴可以关注一下。

⑶法术装

法术装中只有凝冰之息的技能有调整,具体是:

  • 凝冰被动:降低移速的效果从20%→15%~30%;减速的时长从2秒→1.5秒
  • 冻伤被动:技能对移速受损的单位额外造成的法术伤害从120~400→100~200+20%ap加成。

在减速效果、减速时间、冻伤伤害全部削弱后,凝冰之息的实用性、性价比都大打折扣。

⑷防御装

冰霜冲击的效果调整:

  • 冲击主动:降低的移速从50%→25%~50%;范围伤害从60~200→100~200

考虑到降低移速效果是同步的,所以冰霜冲击相当于是得到了加强(范围伤害提升了)。

由冰霜冲击升级的凛冬也有了新变化:

  • 冲击主动:降低的移速从90%→造成极限减速;范围伤害从60~200→100~200

在王者荣耀里,任何效果都是有上限和下限的,也正因为如此,不管你同时受到了多少个减速效果,都依旧可以移动(只不过是速度快慢的问题)。等这次更新完,只要被凛冬的冲击主动命中,移速就必定会降到最低,这个加强还是非常关键的。

不祥征兆的调整共2处:

  • 寒铁被动:降低的移速效果从10%→7.5%~15%
  • 售价从2180金→2150金

结合常规出到不祥征兆的时间,我认为它的这次调整是纯加强。

极寒风暴的调整也是2处:

  • 冰心被动:降低的移速效果从30%→15%~30%
  • 伤害范围:技能的伤害范围从100~240→120~240

对比不祥征兆,极寒风暴就是削弱了(毕竟只有在满级的时候,降低的移速效果才能补回来)。

冰痕之握的调整同样是2处:

  • 强击被动:降低的移速效果从30%(远程20%)→15%~30%(远程减半)
  • 强击被动:额外伤害从140~420→210~420

上伤害提升,减速效果降低,感觉新版的寒霜袭侵性价比要比冰痕之握高啊~